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绑定技术

? 绑定控制技术

? 角色绑定技术

通过Maya 骨骼系统的学习,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配

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课程大纲

FumeFX 流体动力学

? FumeFX 流体动力学的模拟

流体动力学模拟插件,制作燃烧,水墨效果,是制作的一大利器,同时讲解KK 插件。

MAYA 布料

? 布料和Maya 粒子

Maya 部分的讲解,使用Maya 布料系统制作坠落的热气球,舞蹈裙子等布料。

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课程大纲

NUKE 基础

? Nuke 软件基础

? Nuke 界面认识

了解Nuke,知道Nuke 的优势所在,掌握Nuke 的基本原理,学会界面操作。

ROTO 技术

? 掌握Nuke 的roto 节点

熟悉roto 节点,了解影视后期合成技术,完成后期合成。

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